domingo, 5 de febrero de 2017

El diseño

Diseño -tecnología 

Gracias a la tecnología que tenemos estos tiempos es que podemos crear y guardar ideas para cosas inigualables , un ejemplo si vamos de viaje y vemos una paisaje que te inspira mucho le puedes tomar una foto y  listo ya tienes esa inspiración para crear cosas nueva 

Hay podemos ver un paisaje que en lo personal me inspira a crear cosas nueva y así como este puedes encontrar en una foto un dibujo o otra cosa  ,  que te lleve a hacer cosas increíbles , y así nos damos cuenta que la tecnología tiene un papel importante en todo esto , al igual que el tener imaginación y el ser muy creativas eso te llevara muy lejos en cuanto al diseño 

Entre tecnologia y diseño

¿CUÁL ES LA RELACIÓN ENTRE TECNOLOGÍA Y DISEÑO? 

Para entender cuál es la relación ente Tecnología y Diseño, primero hay que entender qué es Tecnología.
Tecnología es una palabra cargada de valores que nos hacen pensar en el futuro, en lo inalcanzable. 
La realidad es que la imprenta, el telar, también son tecnologías. Ante ellas, allá por el siglo XIX nació el movimiento Arts & Crafts, como respuesta a una producción industrial macanicista, deshumanizada y que inundaba el mercado de productos que insultaban a los sentidos. La Tecnología había avanzado por su cuenta hasta un punto en el que no podía satisfacer su promesa de un futuro (o presente) mejor, y ello llevó al Diseño a dar el paso que faltaba.
El movimiento Arts & Crafts es sólo uno de los muchísimos casos que nos muestran que a lo largo de la historia, el Diseño co-evolucionó con la tecnología.
Ahora bien, si aceptamos que la imprenta y el telar son Tecnología aunque ya no nos sorprendan, también tenemos que reconocer que las primeras herramientas de piedra también son Tecnología. Y aquí surge una conclusión más interesante: no sólo el diseño, sino que en realidad el ser humano, co-evolucionó con la tecnología.
Porque las primeras herramientas no fueron hechas por seres humanos. Las primeras herramientas que hemos encontrado tienen más de 3 millones de años, cuando no existía el Homo Sapiens: fueron obra de las especies que nos precedieron. Esas herramientas permitieron a nuestros antepasados obtener nutrientes a los que otras especies no pueden acceder. Y el círculo virtuoso que se dio entre el mayor acceso a nutrientes y el desarrollo cognitivo necesario para lograr ese acceso, fue dando lugar a la naturaleza humana actual. Mantener un cerebro sofisticado es sumamente costoso: un chimpancé pasa casi la mitad del día masticando y comiendo. Las tecnologías para procurar, moler y cocinar alimentos, entre otras cosas, han moldeado nuestra condición. La tecnología es lo más humano que hay.
La tecnología, cuya creación y uso forma parte de la condición humana, se trata de satisfacer necesidades humanas amplificando capacidades humanas. Por ello, tiene dos partes: una parte que se ajusta al problema, y otra que se ajusta a la persona. La parte que se ajusta al problema, es usualmente dominio de la Ingeniería. La parte que se ajusta a la persona, es usualmente dominio del Diseño. El Diseño es y será siempre fundamental para el ser humano.
Las actuales y próximas fronteras para la Tecnología, el Diseño y el avance de la sociedad, tienen que ver con la creciente presencia del Software. Hace 20 años, la gente buscaba trabajo haciendo fila para presentar un papel. Hoy, se hace delante de una pantalla. Como también se hacen muchas otras cosas: leer el diario, trabajar, hacer las compras, o incluso reencontrarse con compañeros de escuela. Todas son funciones sociales. En ese escenario, los diseñadores tenemos un llamado, un lugar a cumplir: ser los arquitectos y urbanistas de una sociedad de Información. 
Los próximos 20 años, el Diseño tendrá que responder a problemas de mayor complejidad y nivel de abstracción, que involucran mayor responsabilidad. Una tendencia ya iniciada, es la aparición del Chief Design Officer: el Diseño a la cabeza de una organización, a la par de CEOs y CFOs.
Para asumir esa responsabilidad, no es posible limitarse a hacer lo que un cliente pide. Es necesario un compromiso ético:
  1. Resolver un problema real que tiene gente real.
  2. No crear nuevos problemas para nadie como efecto secundario.
Creo que esta visión del Diseño como factor social, como factor ecológico, será fundamental en este siglo.


tecnología

tecnología

La tecnología es el conjunto de conocimientos técnicoscientíficamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes, servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad.

Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término tecnología en singular para referirse al conjunto de todas, o también a una de ellas. La palabra tecnología también se puede referir a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías, y en algunos contextos, a la educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.

La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico, pero si su aplicación es meramente comercial, puede orientarse a satisfacer los deseos de los más prósperos (consumismo) y no a resolver las necesidades esenciales de los más necesitados. Este enfoque puede incentivar un uso no sostenible del medio ambiente. Ciertas tecnologías humanas, por su uso intensivo, directo o indirecto, de la biosfera, son causa principal del creciente agotamiento y degradación de los recursos naturales del planeta.

Sin embargo, la tecnología también puede ser usada para proteger el medio ambiente, buscando soluciones innovadoras y eficientes para resolver de forma sostenible las crecientes necesidades de la sociedad, sin provocar un agotamiento o degradación de los recursos materiales y energéticos del planeta o aumentar las desigualdades sociales. Ciertas tecnologías humanas han llevado a un avance descomunal en los estándares y calidad de vida de billones de personas en el planeta, logrando simultáneamente una mejor conservación del medio ambiente.


Un ejemplo de diseño y tecnología

Diseño y tecnología, señas de identidad de la nueva Metarun 2017 de Asics 

ASICS lanzó la que es hasta la fecha su mejor zapatilla de running para largas distancias

La segunda versión de la MetaRun de ASICS llegó a los mercados internacionales el 1 de febrero y lo hace apostando por un nuevo diseño inspirado en la cultura japonesa y la icónica ciudad de Tokyo al tiempo que mantiene su liderazgo como máximo exponente de tecnología aplicada a una zapatilla.
ASICS lanzó la que es hasta la fecha su mejor zapatilla de running para largas distancias en diciembre de 2015 con tan solo 60.000 pares disponibles en todo el mundo. El modelo fue el resultado de tres años de investigación y desarrollo, sin límite de presupuesto, por parte de los ingenieros de ASICS del Instituto de Deporte y Ciencia que la marca posee en Kobe (Japón).
La MetaRun se convirtió, de este modo, en la referencia absoluta de una nueva generación de zapatillas ASICS. La nueva versión de la MetaRun continúa liderando el mercado en cuanto a fusión en un mismo modelo de ligereza, estabilidad y amortiguación, y su novedad radica en el diseño, abandonando el negro de su primera edición y optando esta vez por un tono más claro que se inspira en el origen japonés de la marca.